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嚙齒動(dòng)物給藥的方法有,請(qǐng)問小鼠陰道軟膏給藥的方法

本文目錄一覽請(qǐng)問小鼠陰道軟膏給藥的方法2,求給藥途徑3,icv是什么給藥方式4,動(dòng)物自己給自己治病的方法有哪些5,動(dòng)物治病的方法6,曹沖稱象有幾種辦法7,斗獸棋的下法及攻略越詳細(xì)越好請(qǐng)問小鼠陰道軟膏給藥的方法可以用移液器,稀釋軟……

本文目錄一覽

1,請(qǐng)問小鼠陰道軟膏給藥的方法

可以用移液器,稀釋軟膏,劑量可控,稠度大點(diǎn)的可以多停留一會(huì) 不能灌注太多,50-100ul較好
什么都不用用也不用吃藥直接用婦可罄抗菌凝膠就行
nyuMXC

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2,求給藥途徑

口服,舌下給藥,靜脈注射,肌肉注射,皮下注射,腹腔注射(人不常用),脊髓(麻醉給藥),直腸給藥,陰道給藥,皮膚/粘膜給藥(這個(gè)范圍比較寬,有貼劑、洗劑等等,或者和陰道、尿道等通常局部給藥),吸入給藥(肺部、口腔、鼻腔給藥都應(yīng)屬于此),局部眼科給藥,尿道給藥。這個(gè)太多了,只要你能想的到的都能給藥。但具體其實(shí)也就分為口服、注射、局部、肺給藥。

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3,icv是什么給藥方式

是指 皮下注射,subcutaneous injection 類似的有 靜脈注射: intravenous injection, iv 靜脈滴注: intravenous infusion, iv in drop 肌肉注射: intramuscular injection, im 皮下注射: subcutaneous injection, sc 希望對(duì)你有幫助!
腦室內(nèi)注射 icv
腦室注射 Intracerebroventricular injection
去到百度中查詢下或問下醫(yī)生,下面是我在百度中查到的,縮寫詞 abbr. 1.=improved capital value 改善資本值

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4,動(dòng)物自己給自己治病的方法有哪些

彝 獅子、長(zhǎng)頸鹿、水牛、鹿、狗和鳥都會(huì)給自己治病,但是醫(yī)術(shù)最高的是黑猩猩。如果哪只黑猩猩肚子疼,它會(huì)到幾公里以外為自己尋找草藥。一種又苦又硬的植物葉子,吃了它可以減輕痛苦。這種葉子含有消炎物質(zhì),還含有抗病毒、驅(qū)蟲和抗霉菌的物質(zhì)。在黑猩猩的草藥中有各種各樣的無(wú)花果,它能使它們避免染上寄生蟲。 貓和狗有時(shí)也會(huì)在草地上吃草。過(guò)去以為,家畜這樣做是為了清理腸胃,但是現(xiàn)在許多動(dòng)物學(xué)家認(rèn)為,它們這樣做是為了得到綠色植物中才有的維生素,促使體內(nèi)產(chǎn)生血紅蛋白。 各種動(dòng)物都有自己的藥方,當(dāng)獅子需要瀉藥時(shí),它知道什么樣的草藥可以清理腸胃,其它猛獸也是這樣。食草動(dòng)物需要止瀉時(shí),它們會(huì)去啃橡樹皮,那里含有豐富的靴酸。動(dòng)物們大概同意現(xiàn)代醫(yī)學(xué)“預(yù)防為主,治療為輔”的觀點(diǎn)。預(yù)防疾病的首要方法是注意自身的清潔。因此貓狗和一些哺乳動(dòng)物天天仔細(xì)舔凈自己的皮毛,它們的唾液有抗菌作用。 大象、河馬和水牛經(jīng)常泡在水里,不僅是圖涼快,而且為了清除身上的寄生蟲。它們特別喜歡洗泥浴,這既舒服又可以避免寄生蟲的騷擾,可以減輕風(fēng)濕痛和陽(yáng)光直射下的灼痛,防止脫水,還可以使傷口結(jié)疤。

5,動(dòng)物治病的方法

......
用舌頭舔
毛蟲通過(guò)食用毒葉來(lái)消除體內(nèi)寄生蟲。其實(shí)除了毛蟲之外,還有很多動(dòng)物都能給自己治病,其中尤以人類的近親猴子為最。美哈佛大學(xué)動(dòng)物學(xué)家理查德·威蘭漢姆在非洲坦桑尼亞原始森林里考察時(shí)發(fā)現(xiàn),那里的猴子經(jīng)常習(xí)慣性地咀嚼一種名為“阿斯皮里拉樹”的樹葉。威蘭漢姆也嘗試著咀嚼這種葉子,感覺到一種無(wú)名的苦味。他將這些樹葉帶回實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行分析之后,發(fā)現(xiàn)樹葉中含有一種名為“提亞魯布林”的物質(zhì),具有防治病菌感染和寄生蟲的功效。 其它動(dòng)物也各有妙招。例如,鷗椋鳥一旦患上關(guān)節(jié)炎,便會(huì)“迫不急待”地飛到森林紅蟻窩前,頻頻振動(dòng)羽翼將紅蟻扇得四處逃竄以泄心中之苦。森林紅蟻也不是好惹的,它將體內(nèi)的化學(xué)武器———蟻酸,紛紛噴向鷗椋鳥。其實(shí),螞蟻中了“苦肉計(jì)”,蟻酸雨正好成了鷗椋鳥的“藥物浴”。蟻酸不僅治好了鷗椋鳥關(guān)節(jié)炎,還幫其清除了皮膚上的寄生蟲。 棲身于所羅門群島上的野兔,一旦遭受外傷流血不止時(shí),便會(huì)想方設(shè)法找到蜘蛛網(wǎng),并將其纏繞在傷口上,這樣血就會(huì)立即止住,疼痛也會(huì)慢慢消失。原來(lái)蜘蛛網(wǎng)有較強(qiáng)的止血鎮(zhèn)痛、消炎生肌的作用。牛群在進(jìn)食時(shí)經(jīng)常會(huì)掘土,舔吃黏土,研究表明,黏土不僅能為牛群補(bǔ)充一些身體缺少的礦物質(zhì),黏土上粘有的病菌還能引起腹瀉,將牛肚子里的毒素和寄生蟲排出去。

6,曹沖稱象有幾種辦法

聰明的曹沖所用的方法是“等量替換法”。用許多石頭代替大象,在船舷上刻劃記號(hào),讓大象與石頭產(chǎn)生等量的效果,再一次一次稱出石頭的重量,使“大”轉(zhuǎn)化為“小”,分而治之,這一難題就得到圓滿的解決。等量替換法是一種常用到的科學(xué)思維方法。這里再講一個(gè)愛迪生的小故事。美國(guó)大發(fā)明家愛迪生有一位數(shù)學(xué)基礎(chǔ)相當(dāng)好的助手叫阿普頓。有一次,愛迪生把一只電燈泡的玻璃殼交給阿普頓,要他計(jì)算一下燈泡的容積。阿普頓看著梨形的燈泡殼,思索了好久之后,畫出了燈泡殼的剖視圖、立體圖,畫出了一條條復(fù)雜的曲線,測(cè)量了一個(gè)個(gè)數(shù)據(jù),列出了一道道算式。經(jīng)過(guò)幾個(gè)小時(shí)的緊張計(jì)算,還未得出結(jié)果。愛迪生看后很不滿意。只見愛迪生在燈泡殼里裝滿水,再把水倒進(jìn)量杯,不到一分鐘,就把燈泡的容積“算”出來(lái)了。這里,愛迪生用倒入量杯里的水的體積代替了燈泡殼的容積,用的也是等量替換法。曹沖稱象原文:曹沖五六歲時(shí),知識(shí)和判斷能力意識(shí)所達(dá)到的程度,就可以比得上成人了。孫權(quán)送來(lái)一頭巨大的象,曹操想要知道這頭象的重量,向他的下屬詢問這件事,可眾大臣都不能想出稱象的辦法。曹沖說(shuō):“把象安放到大船上,在水沒過(guò)船痕跡的地方刻上記號(hào),稱實(shí)物裝上船,那么比較之下就能知道結(jié)果了?!辈懿俾犃撕芨吲d,立刻按照這個(gè)辦法實(shí)施行動(dòng)。年僅六歲的曹沖,利用漂浮在水面上的物體的重力等于水對(duì)物體的浮力這一物理原理,解決了一個(gè)連許多有學(xué)問的成年人都一籌莫展的大難題,這不能不說(shuō)是一個(gè)奇跡??墒?,在那個(gè)年代(公元200年),雖然阿基米德原理已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了500年,但這一原理直到1627年才傳入中國(guó),小曹沖不可能知道這個(gè)原理,更不用說(shuō)浮沉條件了。
其實(shí)是等效替代和轉(zhuǎn)換發(fā)都有
曹沖叫人把象牽到船上,等船身穩(wěn)定了,在船舷上齊水面的地方,刻了一條道道。再叫人把象牽到岸上來(lái),把大大小小的石頭,一塊一塊地往船上裝,船身就一點(diǎn)兒一點(diǎn)兒往下沉。等船身沉到剛才刻的那條道道和水面一樣齊了,曹沖就叫人停止裝石頭。大臣們睜大了眼睛,起先還摸不清是怎么回事,看到這里不由得連聲稱贊:“好辦法!好辦法!”現(xiàn) 在誰(shuí)都明白,只要把船里的石頭都稱一下,把重量加起來(lái),就知道象有多重了?!安軟_稱象”[3]在中國(guó)幾乎是婦孺皆知的故事。年僅六歲的曹沖,利用漂浮在水面上的物體的重力等于水對(duì)物體的浮力這一物理原理,解決了一個(gè)連許多有學(xué)問的成年人都一籌莫展的大難題,這不能不說(shuō)是一個(gè)奇跡。可是,在那個(gè)年代(公元200年),雖然阿基米德原理已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了500年,但這一原理直到1627年才傳入中國(guó),小曹沖不可能知道這個(gè)原理,更不用說(shuō)浮沉條件了。  實(shí)際上,聰明的曹沖所用的方法是“等量替換法”。用許多石頭代替大象,在船舷上刻劃記號(hào),讓大象與石頭產(chǎn)生等量的效果,再一次一次稱出石頭的重量,使“大”轉(zhuǎn)化為“小”,分而治之,這一難題就得到圓滿的解決?! 〉攘刻鎿Q法是一種常用到的科學(xué)思維方法。這里再講一個(gè)愛迪生的小故事。美國(guó)大發(fā)明家愛迪生有一位數(shù)學(xué)基礎(chǔ)相當(dāng)好的助手叫阿普頓。有一次,愛迪生把一只電燈泡的玻璃殼交給阿普頓,要他計(jì)算一下燈泡的容積。阿普頓看著梨形的燈泡殼,思索了好久之后,畫出了燈泡殼的剖視圖、立體圖,畫出了一條條復(fù)雜的曲線,測(cè)量了一個(gè)個(gè)數(shù)據(jù),列出了一道道算式。經(jīng)過(guò)幾個(gè)小時(shí)的緊張計(jì)算,還未得出結(jié)果。愛迪生看后很不滿意。只見愛迪生在燈泡殼里裝滿水,再把水倒進(jìn)量杯,不到一分鐘,就把燈泡的容積“算”出來(lái)了。這里,愛迪生用倒入量杯里的水的體積代替了燈泡殼的容積,用的也是等量替換法。
我的世界觀人生觀價(jià)值觀都是自己不想要

7,斗獸棋的下法及攻略越詳細(xì)越好

Animal(斗獸棋)整個(gè)游戲畫面是分為兩塊區(qū)域,中間有河流分割兩塊區(qū)域,有橋梁可以讓彼此的動(dòng)物過(guò)河,要取得勝利,必須占領(lǐng)那一邊動(dòng)物的巢穴獲勝利。獅子和老虎可以跳躍過(guò)河流,老鼠則可以游過(guò)河流,不一定非要從橋梁過(guò)河,而且當(dāng)老鼠在河中的時(shí)候,可以阻擋獅子和老虎跳過(guò)。你可以捕食在你旁邊格子里比你小的動(dòng)物,但唯一例外的是,老鼠可以“捕食”大象。所以你要仔細(xì)思考,運(yùn)用最好的攻擊方式,一舉攻陷巢穴! 游戲介紹  斗獸棋[1]是中國(guó)一種棋類游戲,雙方有八只棋子,依大小順序?yàn)橄?、獅、虎、豹、犬、狼、貓、鼠。較大的可吃較小的,同類可以互吃,而鼠則可吃象,象不能吃鼠。動(dòng)物走一格,前后左右都可以。   棋盤橫七列,縱九行。棋子放在格子中。雙方底在線各有三個(gè)陷阱(作品字排) 斗獸棋(21張)和一個(gè)獸穴(于品字中間)。如果一方進(jìn)入了對(duì)方的獸穴便勝出。任何一方都不能進(jìn)入自己的獸穴。如果對(duì)方的獸類走進(jìn)陷阱,己方任何一只獸都可以把它吃掉,如果敵獸進(jìn)入陷阱,一回合后,自己的獸類不吃掉陷阱中的敵獸,當(dāng)對(duì)方進(jìn)入己方獸穴時(shí),則本方輸。中間有兩條小河(跟湖差不多)。獅、虎可以橫直方向跳過(guò)河,而且可以直接把對(duì)岸的動(dòng)物吃掉。只有鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔獅、虎跳河。兩鼠在水內(nèi)可以互吃。   部份斗獸棋的次序略有不同:象、獅、虎、豹、狼、狗、貓、鼠 。 亦有狗吃狼的。亦有用狐代替狼的:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠。水里的不可直接吃陸上的,陸上的也不可吃水里的。 游戲規(guī)則棋盤  9*7格   棋盤和棋子   斗獸棋棋子共十六個(gè),分為紅黃兩組,各八個(gè),由雙方各執(zhí)一組,獸類是一樣的,分為八種:   紅方:象、獅、虎、豹、狗(犬)、狼、貓、鼠   黃方:象、獅、虎、豹、狗(犬)、狼、貓、鼠   棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫做“棋盤”,在長(zhǎng)方形的平面上,有橫九豎七共六十三個(gè)格子 組成,棋子就擺在這些格子內(nèi)。棋盤內(nèi)有兩條小河,河上有三座橋可以通過(guò)。 玩法  每只動(dòng)物每次走一方格,前后左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說(shuō)明如下:   1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過(guò)河,可以縱橫對(duì)直跳過(guò),并且在跳得方格 內(nèi),也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路線阻隔就不能跳。   2、鼠入水中法:鼠過(guò)河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河里,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當(dāng)兩鼠在河內(nèi)相遇,可以互吃。 等級(jí)大小  本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗(犬)〉狼〉貓〉鼠。特殊吃法說(shuō)明如下:   1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。   2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。   3、陷阱:棋盤設(shè)陷阱,專為限制敵獸的戰(zhàn)斗力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰(zhàn)斗力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱里的獸類。每方在獸穴旁設(shè)三個(gè)陷阱。 勝負(fù):無(wú)論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級(jí)別取得贏分,失敗方扣2分。一方提議作和,對(duì)方同意此時(shí)作和,和局雙方不扣分。   在電腦游戲中的異常處理 Xou Dou Qi1、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)達(dá)三次以上,首先走棋的人如不變著作認(rèn)輸論處。   2、游戲進(jìn)行中不正常離局者,斷線次數(shù)加1次,并扣十分游戲金幣數(shù)。   3、若是某個(gè)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有任何響應(yīng),游戲程序?qū)⑻嫠型F逡徊剑⒃黾映瑫r(shí)一次,三次以上超時(shí)(不包括三次)作認(rèn)輸論處。 游戲指南如何開始  游戲加載完,點(diǎn)擊【play game】--選關(guān)--開始玩游戲。 游戲操作  鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊選擇動(dòng)物進(jìn)行移動(dòng);兩個(gè)人輪流操作 游戲目標(biāo)  打敗對(duì)手獲得勝利![2]
Animal(斗獸棋)整個(gè)游戲畫面是分為兩塊區(qū)域,中間有河流分割兩塊區(qū)域,有橋梁可以讓彼此的動(dòng)物過(guò)河,要取得勝利,必須占領(lǐng)那一邊動(dòng)物的巢穴獲勝利。獅子和老虎可以跳躍過(guò)河流,老鼠則可以游過(guò)河流,不一定非要從橋梁過(guò)河,而且當(dāng)老鼠在河中的時(shí)候,可以阻擋獅子和老虎跳過(guò)。你可以捕食在你旁邊格子里比你小的動(dòng)物,但唯一例外的是,老鼠可以“捕食”大象。所以你要仔細(xì)思考,運(yùn)用最好的攻擊方式,一舉攻陷巢穴! 每只動(dòng)物每次走一方格,前后左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說(shuō)明如下:   1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過(guò)河,可以縱橫對(duì)直跳過(guò),并且在跳得方格內(nèi),也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路線阻隔就不能跳。   2、鼠入水中法:鼠過(guò)河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河里,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當(dāng)兩鼠在河內(nèi)相遇,可以互吃。本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗(犬)〉狼〉貓〉鼠。特殊吃法說(shuō)明如下:   1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。   2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。   3、陷阱:棋盤設(shè)陷阱,專為限制敵獸的戰(zhàn)斗力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰(zhàn)斗力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱里的獸類。每方在獸穴旁設(shè)三個(gè)陷阱。 勝負(fù):無(wú)論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級(jí)別取得贏分,失敗方扣2分。一方提議作和,對(duì)方同意此時(shí)作和,和局雙方不扣分。
我覺得獅子和老虎是進(jìn)攻主力(因?yàn)樗鼈兛梢栽竭^(guò)河,比較靈活),大象因?yàn)槭艿嚼鲜笈c河的限制,我覺得應(yīng)作為防守主力.我認(rèn)為老鼠一般應(yīng)該在河里呆著,可以隨時(shí)出來(lái)阻擋大象,又可以阻擋獅子和老虎的跳躍路線(注意不要擋了自己的獅子和老虎的路),剩下的棋子就是協(xié)防陷阱了.一般一個(gè)棋子(比如獅子)進(jìn)攻對(duì)方?jīng)]有大象那一邊的陷阱,對(duì)方只要有一個(gè)棋子防守那個(gè)陷阱,獅子就無(wú)可奈何,所以單個(gè)獅子的進(jìn)攻沒有什么威脅,但要是再放過(guò)來(lái)一個(gè)棋子那就十分危險(xiǎn)了.獅子在中間的橋上時(shí),防守能力極強(qiáng)(可以防到兩邊的橋),但對(duì)手可以用老鼠在河里阻擋防守路線,掩護(hù)自己的棋子突圍.我覺得沒有大象的一邊相對(duì)薄弱,獅子應(yīng)該在照應(yīng)這一邊的情況下穩(wěn)步進(jìn)取.我亂七八糟的說(shuō)了這些,可能有不少?gòu)U話。棋盤 9*7 格 棋盤和棋子 斗獸棋棋子共十六個(gè),分為紅黃兩組,各八個(gè),由雙方各執(zhí)一組,獸類是一樣的,分為八種: 紅方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠 黃方:象、獅、虎、豹、狗、狐、貓、鼠 棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫做"棋盤",在長(zhǎng)方形的平面上,有橫九豎七共六十三個(gè)格子組成,棋子就擺在這些格子內(nèi)。棋盤內(nèi)有兩條小河,河上有三座橋可以通過(guò)。 玩法 每只動(dòng)物每次走一方格,前后左右均可,但是獅、虎、鼠三種獸類,還有不同走法,說(shuō)明如下: 1、獅虎跳河法:棋盤中有兩條河,獅虎過(guò)河,可以縱橫對(duì)直跳過(guò),并且在跳得方格內(nèi),也能把敵方較小的獸類吃掉,但是如果老鼠在河里,把跳的路線阻隔就不能跳。 2、鼠入水中法:鼠過(guò)河可以走入水中(走法同陸地),如鼠在河里,陸地上的獸類都不能吃它,鼠亦不能吃陸地上的象。當(dāng)兩鼠在河內(nèi)相遇,可以互吃。 吃法 本棋普通吃法:象〉獅〉虎〉豹〉狗〉狐〉貓〉鼠。特殊吃法說(shuō)明如下: 1、鼠吃象法:八獸的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。 2、互吃法:凡同類相遇,可互相吃。 3、陷阱:棋盤設(shè)陷阱,專為限制敵獸的戰(zhàn)斗力(自己的獸,不受限制),敵獸走入陷阱,即失去戰(zhàn)斗力,本方的任意獸類都可以吃去陷阱里的獸類。每方在獸穴旁設(shè)三個(gè)陷阱。 勝負(fù):無(wú)論任何一方的獸走入敵方的獸穴就算勝利(自己的獸類不可以走入自己的獸穴),勝利方按級(jí)別取得贏分,失敗方扣2分。一方提議作和,對(duì)方同意此時(shí)作和,和局雙方不扣分。 異常處理 1、游戲進(jìn)行中不正常離局者,斷線次數(shù)加1次,并扣十個(gè)積分 2、若是某個(gè)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有任何響應(yīng),游戲程序?qū)⑻嫠型F逡徊?,并增加超時(shí)一次,三次以上超時(shí)(不包括三次)作認(rèn)輸論處。 斗獸棋計(jì)分方法 計(jì)分方法 1、 游戲進(jìn)行中不正常離局者,斷線次數(shù)加1次,并扣十分游戲分?jǐn)?shù)。 2、 若是某個(gè)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有任何響應(yīng),游戲程序?qū)⑻嫠型F逡徊?,并增加超時(shí)一次,三次以上超時(shí)(不包括三次)作認(rèn)輸論處。
原始斗獸棋 開局如圖:雙方各六子,輪流每次橫或豎一步格,吃法另附圖示。 勝負(fù):先吃掉對(duì)方五枚棋即勝。 原始斗獸棋 一次性吃勝法:如圖,當(dāng)某一方所剩兩枚及以上數(shù)量的棋時(shí),而另一方可以緊鄰全部跳過(guò),即可全部吃掉被跳過(guò)的敵棋,即為勝。 此勝法為一次性跳勝法,但不能跳回原位。
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